Illegal

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No party game Illegal, os jogadores assumem o papel de negociadores dos mais ilegais - ou deveríamos dizer "duvidosos" - recursos do planeta.
Imagine-se assumindo o papel de um negociante do submundo… Um comerciante de produtos ilícitos e mercadorias perigosas… Imagine que você tem que comprar e vender produtos sem deixar que os outros saibam quem você é e quais as suas preferências e seus artigos de negociação. Junte a isso um tribunal, em que todos se acusam, cada um querendo salvar sua pele e tentando mandar os outros para trás das grades… Bem-vindo a Illegal!

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Componentes:

  •  Ampulheta
  • 1 Manual de Regras
  • 112 Cartas divididas em:
    • 80 Cartas de Recursos (10 de cada tipo)
    • 8 Cartas de Negociante
    • 8 Cartas de Comprador
    • 8 Cartas de Suspeita (Negociante)
    • 8 Cartas de Suspeita (Comprador)

Como Jogar

ILLEGAL é jogado em duas fases:

Durante a primeira fase, cada jogador recebe um deck de cartas preparado pelo Mestre do Jogo (GM). Esses decks associam cada jogador ao seu papel de negociante e dá a ele uma boa quantidade de seus recursos correspondentes. O deck de cada jogador também especifica seu papel de comprador, pelo qual ele fará todos os o esforços durante o jogo para obter a maior quantidade de recursos possíveis do tipo de seu interesse. Esses papéis são mantidos em segredo até o final da partida.

Os jogadores podem deixar a mesa e se dividir em pares ou grupos para realizar trocas e negociações de seus recursos continuamente, longe dos olhos de seus predadores. A cada 3 minutos, eles retornam à mesa para coletar novos recursos das docas (vindos do GM). E então eles retornam para outros 3 minutos de negociações.

segunda fase, chamada de Fase do Tribunal, começa quando os jogadores tiverem retornado à mesa e o GM não tiver mais recursos para oferecer.

No tribunal, jogadores desempenham os papéis de membros do juri, testemunhas, suspeitos e juízes! Eles abertamente discutem sobre suas suspeitas a respeito dos papéis secretos de cada um dos outros jogadores. O GM, então, revela cartas de suspeitas em pares, representando os papéis de vendedor e de comprador de quaisquer dos jogadores. Para cada par, os jogadores têm 1 minuto para debater. Após esse tempo, devem simultaneamente votar em algum jogador, e um suspeito estará formalmente acusado.

Marcando Pontos

No final do jogo, cada jogador revela o seu par de papéis e os recursos que adquiriu. Ele recebe um ponto de vitória para recurso adquirido correspondente ao seu papel de comprador, um ponto para cada carta de suspeita que o tiver acusado erroneamente, como recompensa pela sua habilidade em confundir e por sua discrição; no entanto, ele perde 5 pontos para cada carta de suspeita que o tiver acusado corretamente, representando 5 anos atrás das grades. É muito fácil terminar o jogo com uma sentença de 10 anos de prisão se você for insuficientemente discreto ou muito ganancioso!

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Número de jogadores:5 a 9

Tempo de jogo:00:30

Idade sugerida:18+

Idioma: Português

Sobre a loja

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